基础速度
285
地图长度
7060
回声
11 枚
敌人数量
6 只
01

长沟壑的起跳位置

不要在平台刚出现时立即跳。让角色靠近边缘再开始较强的发声,可以把更多水平移动距离留在空中;但也不要等到脚已经离开平台才输入。

越过远端边缘后立刻收声。第三幕很多安全平台都很短,如果继续维持高跳,角色可能直接越过整个落脚区。

02

高速敌人的取舍

敌人的巡逻速度明显提高,从侧面追逐通常没有收益。若不能在起跳时确定踩踏轨迹,就把敌人当作需要越过的移动障碍。

第三幕的回血道具位置更适合作为路线锚点。护盾受损后优先朝回血道具调整落点,而不是继续追逐高处回声。

03

终章与无尽模式准备

完成第三幕代表你已经掌握全部基础地形。无尽模式会循环三幕模板并逐段加速,因此星坠峡谷的短平台控制会成为后续高分的核心能力。

如果第三幕经常在同一位置失败,不必从头改变音量习惯。只调整该跳的起跳点或收声时间,通常比整体变得更响更有效。

把声音变成跃过世界的风

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