发声
浏览器只读取实时音量,不识别语音内容。轻声触发短促的小跳,声音越响,向上的力量越强。

为什么是声音
声跃奇境是一款原创的横版跑酷游戏。角色会持续向前,而玩家通过声音大小控制跳跃高度:轻声适合越过石块,较响的声音适合跨越沟壑,安静下来则让角色自然落地。
麦克风并不是唯一入口。键盘空格键和触摸操作使用同一套连续跳跃逻辑,因此在没有麦克风、拒绝权限或身处安静场所时,仍然可以完整游玩。
三幕剧情关卡逐步增加速度、障碍密度与敌人组合;无尽挑战则在同一场景中持续生成地图,保留血量与积分,让节奏不断加快。
一次跳跃,三个判断
浏览器只读取实时音量,不识别语音内容。轻声触发短促的小跳,声音越响,向上的力量越强。
停止发声,让角色回落。真正的难点不是一直大声,而是在障碍之间给每次落地留出空间。
落地后再次起跳。金币轨迹、回声位置和敌人巡逻共同提示下一次发声的时机。
三幕旅程
声音留在你的设备上
麦克风音频通过 Web Audio API 在当前浏览器中即时分析,原始声音不会上传或保存。音量只是一个短暂的控制信号,页面关闭后不会留下录音。
FIELD NOTES