基础速度
220
地图长度
5600
回声
8 枚
主要敌人
飞蛾、雾灵
01

前半段:用金币轨迹校准声音

起点后的第一组金币形成浅弧线,只需要短促轻声。不要为了跳得漂亮而持续发声;越早安静,角色越早落地,也就越容易处理下一块石头。

第一个短沟需要比石块更长的发声,但不必一次用到最大音量。观察角色上升速度,在越过沟边后立即收声,比单纯提高音量更可靠。

02

木桩与巡游敌人

木桩迎面区域会造成伤害,但顶部属于安全平台。高度不足时可以直接落在顶部,再从木桩上完成第二次起跳;越过后,木桩背面不会追击或造成碰撞。

第一批敌人巡逻范围较短。等待它向远离你的方向移动后再跳最安全;如果选择踩怪,应确保角色仍在下落阶段,并把落点放在敌人身体上方。

03

通关前检查

第一幕共有多段宽阔地面,适合在安全区域观察音量条。若每次起跳都接近最大高度,尝试把发声时间缩短,而不是刻意压低到几乎没有声音。

通关后第二幕会在当前浏览器解锁。漏掉回声不会阻止通关,也不会影响关卡解锁,因此第一次游玩应优先熟悉落地节奏。

把声音变成跃过世界的风

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